在9月15日发行《金属:Hellsinger》之前,开发人员局外人宣布,在将来的更新中,定制音乐改装工具将添加到游戏的PC版本中。
如果您错过了它是第一次宣布的,Metal:Hellsinger是一个基于节奏的射击游戏,当您杀死周围的每个恶魔时,您必须将子弹与配乐的节拍相提并论。为了让音乐吸收其设计,局外人从Arch Enement招募了Alissa White-Gluz,从Trivium的Down System,Matt Heaf的Serj Tankian招募了Serj Tankian,以及其他几位重金属艺术家,为Twin Feathers组成的乐谱提供人声。
然后,开发人员创建了内部系统,可以为游戏中的所有内容定义节拍,从而使敌人和玩家的动作可以扩展和匹配正在播放的歌曲的节奏。“我们有一个在后台运行的系统,总是告诉我们,'这是节拍。这是节拍。这是节拍。'”战斗设计师亚当·沃格(Adam Wrange)解释说。“因此,所有适合您,玩家以及敌人的系统以及我们拥有的某些环境东西,它们都陷入了同一件事。”
如果该系统可以应用于任何歌曲,那么选项可能是无限的。例如,如果您选择贾斯汀·比伯(Justin Bieber)的歌曲,那么根据开发人员的说法,它将适合金属的地狱风景:Hellsinger非常适合。
“您知道在视频游戏中,您的动作在视频游戏中的罕见时刻与您正在听的音乐无意中的音乐,无论是游戏的配乐还是您自己的音乐?金属:Hellsinger瓶装魔术感觉,并一遍又一遍地重复它,而不会逐渐消失,” Richard Wakeling在Gamespot的《金属:Hellsinger:Hellsinger:Hellsinger评论》中写道。
如果您有兴趣尝试使用该游戏,并且在PC或Xbox系列X | S上有一个活跃的游戏通行证订阅,那么您也可以通过订阅服务潜入金属:Hellsinger的Mosh Pit。
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