这是漫长的10年等待龙的教条粉丝。Capcom的特质开放世界RPG在2012年春季命中了Xbox 360和PS3,并最终以Dragon's Dogma的形式获得了重新发行的会议expansion:Dark Arisen。十年后,我们终于得到了续集,因为最近宣布了《龙的教条2》。龙的教条奉献者在月球上,但是对于没有发现游戏的游戏玩家来说,这可能并不那么明显。
自从龙的教条以来的十年中,没有很多游戏看起来像这样。龙的教条使玩家陷入了一个宁静的海边钓鱼小镇,使他们习惯了缓慢的步伐,足以使龙出现并偷走了沉默的主角的心。从字面上看,您的角色在相遇后没有心中的心,使他们成为被选为Arisen的选择的人,并给他们一个个人动力来寻找和击败龙。
这使您踏上了漫长而大陆的旅程,其中涉及国王和皇后,传统英雄,阴谋,死亡邪教等等。一路上,您会发现龙教条的独特功能之一,即典当系统。龙的教条在《黑暗之魂》大约六个月后发行,两者有一些重要的事情:它们都是单人游戏,西方启发的幻想RPG,带有苛刻的战斗,并且它们都具有与众不同的在线系统,可让您与其他玩家互动,而无需与他们实际玩。
每个龙的教条玩家都建立了一个典当,陪伴他们的旅程。这些典当就像玩家角色一样,他们可以参加任何可用的玩家课程,升级和装备装备。但是,在故事的背景下,典当来自一个叫做裂谷的地方,没有自己的意愿。它们更像是自动机或构造。他们忠实地与您一起战斗,并在与他们一起玩耍时向周围的环境学习。当您发现一个新的怪物弱点时,他们会在未来的战斗中召集出来,或者观察到您探索时可能在附近的怪物。您还可以手动设置他们的偏好,以帮助他们表现出自己喜欢的方式。然后将这种打扮的战斗好友上传到Capcom的服务器,其他玩家可以租用和评价。前往裂谷石,您会为您提供一个半随机的100列典礼供您选择。因此,如果您的棋子目前正在学习近战战斗的来龙去脉,则可以租用治疗师来填补空白。从本质上讲,其他玩家正在帮助您建立一个完整的聚会。如果您有朋友在玩,您也会在裂谷中看到他们的典当,并可以自己租用。
这可以看作是传统合作社的替身,但是到游戏结束时,它感觉完全不同,因为典当的因素是故事中的典当因素,即您以自己的决定塑造了一个角色。它们是您在整个游戏中最听到的声音之一。
在那时和现在之间的10年比赛中,典当在Dragon的Dogma 2中比以往任何时候都更有趣。人工智能和深度学习都取得了长足的进步,并且可以帮助塑造他们的行为和学习方式。近年来,Cross-Play也变得更加正常,并且能够从任何平台上租用我任何朋友的典当的想法令人兴奋。
我们就在线系统方面比较了龙的教条和黑暗之魂,但是尽管两者都有艰难的战斗,但它们却完全不一样。在《龙的教条》中,您会发现自己在攀登独眼巨人和狮ry的魔法野兽,抓住它们的皮毛,并在重要的弱点上策略性地黑客攻击以击败它们,而您的典当协助以弓箭和箭头,治愈的咒语或其他您设置的其他课堂技能。这听起来有点像最初脸红时的巨像的阴影,但是ICO团队的游戏更像是一个难题,恰好发生在怪物上,这是一个真正的动作RPG。该游戏的团队将诸如Street Fighter II之类的冠军作为战斗速度和战斗速度的灵感,而艺术总监Daigo Ikeno是第一个说每个人都在制作有关巨型生物的游戏的人,但是“您最终的所有事情都在踩在脚下”,并且是第一个建议攀登的人。
感觉就像是怪物猎人的更平易近人的有机版本。它不是那么抢劫或任务驱动,但是您以不同的方式接近每个怪物。独眼巨人的最大弱点是它的眼睛,而嵌合体的尾巴上有一条拼写的蛇头,而将那件事掉下来使战斗的其余部分变得容易得多。这并不能说明您可以分配给自己和典当的各种课程,这些课程可以完全改变战斗序列的景观。
十年后,我不记得在战斗时扮演像龙的教条一样的任何东西。在这里和那里都可以看到碎片,但并非全部在一个地方。
龙的教条是Capcom图书馆的稀有性:一款大型开放世界的游戏。它以开放式世界的许多比喻为特征,例如随机事件,NPC任务和地下城进行探索,但也没有抛弃在您身上覆盖的图片的地图。它提供了一种神秘感,类似于第一次探索埃尔登环(Elden Ring)土地的感觉(尽管具有更直接的知识)。Capcom以更加集中的游戏(例如《生化危机》)而闻名,我们通常最接近开放世界的体验是Monster Hunter。不过,即使是广阔的怪物猎人世界也被分解为离散的地区。返回龙的教条标志着回到一个开放世界。如果团队可以专注于为一个新故事创造同样的神秘,危险的世界,那么仅此一个就可以使Dragon的Dogma 2在Capcom的其余图书馆中脱颖而出。
尽管Dragon的教条不会为您加载地图图标,但这并不意味着没有很多事情要做。您可以找到(或错过)各种各样的NPC侧面任务,这些途径取决于您的方法和决策。类系统为您提供了九种不同的方法来接近游戏,这取决于您要探索多少。如果需要的话,您可以专注于享受酷炫的剑剑,但是您也可以成为强大的施法者,弓箭手,或者您甚至可以开始混合这些。
一旦您在初始游戏中获得积分,称为Everfall的东西就会打开。这个无底的坑是Dragon的教条的最后游戏内容,您几乎可以无休止地跌倒,与以前的怪物和老板的新版本作斗争,找到了新的战利品,并提出了新的策略。最终,这是一种让玩家在Dragon的教条中享受尽可能多的内容的好方法。如果您只想击败游戏,就可以,但是如果您想继续玩游戏并看到一个特殊的“真实”结局,那么还有很多可选的事情要做。
同样值得注意的是,Capcom在过去几年中一直处于热潮状态。特别是自从Monster Hunter World和Resident Evil 7发行以来,该公司一直发行了由粉丝和评论家热烈收到的游戏,包括不仅包括上面的两个类似的原始游戏,而且甚至是对游戏玩家的臭名昭著的棘手的棘手的刺耳的刺耳的游戏,都击中了大多数正确的音符。我们现在拥有的Capcom凭借目前的招摇和自信,是我想要发布我最喜欢的Capcom游戏的续集。
考虑到我们目前只看到一个徽标,很难猜测龙的教条续集可能是什么。原始粉丝中的一个希望是增加真正的合作戏剧。这将是与典当系统的重要相距,但是自从游戏发行以来,粉丝一直在像Reddit这样的地方对合作游戏选项大声疾呼,并且Capcom的仅限日本MMO Dragon的Dogra's Dogma Online在今年春天随着春天的速度与私人服务器一起复活,显示了Capcom中的想法。换句话说,对于这些游戏的适当多人游戏选项,绝对感兴趣。最重要的是,我们对人工智能有十年的改进,这些人工智能可以改善典当系统,与怪物互动的新方法等等。
我们真正想要的最基本是龙的教条。只有一场游戏及其扩展,从那以后我们一直等待了十年。指导原著的导演Hideaki Isuno正在制作此续集,我们很高兴获得更多。
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我是今日七十号的签约作者“余贵群”!
希望本篇文章《玩家必看攻略!“微乐安徽麻将能作假吗”(其实真的能开挂)》能对你有所帮助!
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